V naší koleji je zvykem, že se vždy o letních prázdninách koná nějaká hra, kterou se rozptylujeme, abychom z toho volna a nicnedělání nezdivočeli. Před dvěma lety se letní dobrodružství skládalo z různých kreativních úkolů, které byly spojené s cestováním po světě, vloni jsme se scházeli na RPG večírcích, při kterých jsme putovali po stopách „ztraceného“ prof. Elénére, no a letos, letos jsme se rozhodli udělat to trošku jinak. Kreativitě jsme dali pro jednou volno, neboť si ji chceme ušetřit na výuku a klasické soutěže, zato však hodláme potrápit své mozkové závity. Cesta za nebelvírským pokladem je kryptologická hra skládající se z devíti různých šifer. Pro nebelvírské byla hra spuštěna prvního července, přičemž každý týden se hráčům, kteří úspěšně prošli předešlými úkoly, objevovala nová šifra. Jelikož se díky jednomu velice ochotnému čarostaviteli (jehož kouzelnické jméno nebudu z důvodu zachování anonymity udávat) podařilo vytvořit šikovný web, jenž hráče samostatně provede po cestě a v tu pravou chvíli jim odhalí každou hádanku, stal se pro mě jakožto organizátorku tento projekt časově docela nenáročným, proto jsem se se svolením kolejní ředitelky rozhodla, že jej zpřístupním celému hradu. Některé úkoly byly dokonce modifikovány tak, aby vyhovovaly možnostem nevidomých. Ideálním skřítkem-průvodcem pro celou hru je Chrome, ale problém by neměl být ani s Firefoxem, případně Operou. Zato skřítci Explorer a Safari se zásadně nedoporučují, bylo totiž zjištěno, že mají velké problémy s orientací v mapě.
Nebelvírští studenti si se svým třítýdenním náskokem stále drží převahu, leč měli by se mít na pozoru, protože jim úspěšně šlape na paty hned několik slečen z jiných kolejí. Nejvíce hráčů zatím potrápila druhá šifra, ve které bylo potřeba rozlousknout význam záhadné zvukové nahrávky. Někteří si výměnou za malý příspěvek do nebelvírského kumbálu pomohli nápovědou, načež neohroženě kráčeli dále. To ale ještě chudáci netušili, co na ně bude čekat na páté zastávce, která je skoro nerozlousknutelným ořechem celé hry. S velkou hrdostí a zadostiučiněním však mohu říci, že se v naší koleji našli už tři lidé, kteří i tento zapeklitý problém překonali bez cizí pomoci. Opravdu to chce jen otevřít svou mysl, aby se v ní mohl zrodit ten správný nápad, pak už to půjde samo. Většina šifer vlastně ani není založena na klasických kryptologických metodách, jak je známe z výuky tady na škole. Snažím se být inovativní a ukázat vám věci, se kterými jste se třebas ještě nemuseli setkat, přitom kolem nich takřka chodíte. Ani s využitím nápovědy však nemusíte přijít o dobrý pocit luštitele, nejprve se většinou snažím ukázat hráčům vodítka, kterými se mají řídit, trošku jim nasměruji myšlenky a přímá nápověda přichází až ve chvíli, kdy opravdu neví a nechtějí se s daným problémem nadále trápit. V současné době hráči, kteří při svém putování objevili první plody své píle, prochází zcela oddechovým šestým kolem. Budu všem držet palce, aby v sobě našli sílu zabojovat a dotáhli to až do úplného konce, kde je čeká nejen blyštivá odměna, ale především dobrý pocit z překonání sebe sama.
Pokud jste zatoužili vyzkoušet si naši kryptologickou hru i vy, zamiřte do spodních pater nebelvírských komnat, kde najdete tajný vchod, a vydejte se vstříc dobrodružství.
Děkuji organizátorům, že i přes svůj drobný handicap se mohu této hry též účastnit. Je super provedená a baví mě luštit.